第174章 营收

鲜红月 / 著投票加入书签

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    “隐匿国度的工作问题,我大概清楚,确实要做的工作比较多,这个之后应该有办法解决。”

    林智继续指了指投影幕布上的字:“接下来是孟峰组,他们的智龙迷城一直在持续运营,取得了相当好的成绩,孟峰?”

    孟峰从李艾被叫起来就开始在手机上查这两天刚发到他这边的数据表了。

    等林智一叫到他,他就立刻起身。

    “咳咳,那我简单说两句。”

    “目前智龙迷城上线已经半年,平均每个月有至少一个联动项目,图鉴序号已经扩充至458位。”

    “半年营收已经突破了三十亿大关,且目前玩家新增仍在10%以上!”

    不得不说,最能让人提起精神的还是金钱的数字。

    三十亿的数字压在每个人心里,都能引过来一个卧槽。

    每个人的心头不由自主就浮出了一个想法,难怪那些大厂都喜欢做手机游戏,这来钱速度也特码太快了。

    他们单机游戏做死做活,将所有单机的营收加在一起也就没比智龙迷城高多少。

    而且这之后还是长期利润,可不是半年就结束了。

    “卧槽,这么说来,我们工作室一年的收入已经有一百个小目标往上了?”

    底下的几人都在窃窃私语,有些不太相信。

    “接下来,我们已经安排好了全年的联动计划,只需要按部就班走完整个流程就能完成我们组的今年任务。”

    林智让其坐下,他总结道:“目前智龙迷城的营收是夏国游戏界中最高的,我们下一个目标是将其销售至其他国家。”

    “所以,孟峰要抓紧时间开始智龙迷城的翻译了。”

    “既然说到这了,那还有晨阳这边,要想办法去接洽一下国外,看看能不能让阅知获得一块国外的发行执照!”

    “往常我们只能依托国外平台进行代理,现在既然我们已经建立了自有平台,那就想办法拿到海外渠道吧!”

    晨阳点了点头。

    国内平台确实是很少有拿到国外执照的,不过其中原因并不是国外的执照不好拿。

    其实国外的执照相当好拿,只要钱给到位,一拿一个准。

    无论是藤椅还是龙游或者是月影,在挺早以前其实都持有过执照,准备把业务拓展到海外去。

    只是有几个问题没办法解决。

    一个是国外的游戏厂商不会选择夏国游戏公司发行,这样这些平台就没办法靠着发行其他公司的游戏来站稳脚跟。

    而只能靠自研游戏又有一个问题,他们这些平台有什么自研能力?

    至于国内的游戏……那放到国外去,基本是等于送菜了。

    再加上国外执照每年都要缴纳高昂的授权费用,所以这些平台在持有没多久后便纷纷又停止了缴纳资金。

    这些执照也就没了用处,成为了一堆废纸。

    后面也在没有人想过去买执照了,毕竟纯亏的活是没有人想做的。

    但这一切在知岳这边确是不成问题,原因也很简单,他们虽然也有极大可能没办法吸引到国外的游戏厂商。

    但他们也不需要啊。

    手上的这些游戏只需要翻译完,是直接就能撑起一个平台,毫不费力。

    毕竟在现在都没有翻译的情况下,阅知平台上也经常会有外国网友的评论。

    并且看知岳还没有出外文版的意思,好多网友已经开始选择自学夏文了。

    之所以知岳被列为夏国重点文化产业,就是因为它的号召力已经在国外形成了气候。

    所以,只要他们的阅知平台在国外上线,自然会有一批粉丝慕名而来。

    这样也就不会出现其他平台出现过的的问题了。

    “现阶段的工作完成情况大概就是这样,本来是应该让大家继续按照计划执行。”

    “不过也因为现在出现了一个特殊状况,所以大家的工作可能要重新安排一下。”林智合上了笔记本,然后对着在座的同僚们说道。

    他将页面切到了世文会主页。

    “大家应该知道了,我们工作室也收到了邀约,我在这两天完成了这份游戏企划。”

    “我们目前的第一要务就是在世文会前完成该项目的所有开发工作。”

    “当然,大家可以看一下oA上的文档,我们可以看到,这次的任务还是比较艰巨的。”

    “陈云,你这边需要绘制完整的游戏地形和大量场景及人物原画以制作模型,同时,为了保障玩家的个性化选择,我希望你可以出一套水墨风的武将立绘以及一套偏真实画风的武将立绘。”

    做两套的目的完全是因为,有些人是不喜欢水墨风的人物的。

    环境倒是无所谓,水墨的人物确实会让一些人出戏。

    “苏苏和顾青暂时停下隐匿国度的开发任务,全力配合陈云进行三国志的建模工作。”

    “程序方面,三国志由我为主要负责,所以若若还是以隐匿国度为主,只需在空闲时候做一些兼顾即可。”

    等到任务分派完成,林智开始讲解这次三国志的完整企划。

    这次会议主要还是三国志开题会,而不是工作汇报。

    在林智的讲解中,坐着的各位脸色异彩缤纷。

    在这份企划中,林智不止用了三国志十四部的游戏机制,同样加入了一些其他的,他觉得有意思的东西。

    最大的改变,就在战斗中。

    大地图的战斗和传统三国志没有两样,两方人马对碰,断兵粮,俘虏伤兵都和三国志一样。

    但同时林智要给玩家提供另一个选择,即亲自排兵布阵,上场指挥。

    让他这些员工表情异彩缤纷的当然不是因为一个指挥模式,而是这份企划中系统,逻辑严密,玩法完整的整个战略游戏体系!

    内政,招兵,出征。

    从搜寻人才,到官职任免,再到俘虏招降。

    这就是一整套回合战略游戏的模板。

    顾青看着这些呆愣着,他之前觉得如果当时那个傻子没有干扰他的游戏,他是否还能和知岳有的一战。

    现在他完全没了这个想法。

    这套模板已经说明了一切。