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专访持续了接近一个小时,主题也从游戏变成了人工智能,渐渐高冷起来,弹幕一波波地淹没画面,最后还是小欢在神聊上提醒,夏鸣才把话题转回到游戏上,宣布《幻象银河》在一测后马上推出二测,让更多的人体验到游戏的乐趣。
直播结束后,罗襄咬咬嘴唇,对夏鸣道歉,说一开始只是想让话题更尖锐点,吸引更多人来关注。
夏鸣没有客套,认真地道:“现在的媒体已经失去了传播信息的功能,权威啊、独立啊、喉舌啊之类的属性,也因为网络上人人是媒体,只剩下象征意义的标签。”
“不过科技领域的动态,大家还是很信赖媒体的,因为懂的人太少。只有媒体能动员各方面的资源,对科技做更全面的科普和解读。如果媒体在这方面还是做社会新闻的那套思路,这种信赖也会一点点消失。”
他对罗襄微微笑道:“这是我在学校里学到的,学姐应该比我更懂吧?”
出了夏鸣的办公室,罗襄的脸红得就跟熟透了的富士苹果。没错,夏鸣就是学新闻的,她怎么就没重视这一点,以为能在他面前玩花招呢?
在夏鸣身上一败再败,问题到底出在哪里呢?难道是自己……
在专访所引发的思绪大潮中,罗襄的反思只是一朵小小的浪花。
被爆掉的各个说吧里,一个个以“三月见!”“六月见!”为主题的帖子,将说吧从混沌转化为秩序,并且一步步热烈起来。大家都在热议Pc会变成什么样子,神经元芯片出来,这个世界又会有什么样的改变。
爆吧者渐渐退却了,夏鸣丢出的这对大小王意味着一场技术革命即将到来,这股大势不是单薄的情绪能抵抗的。除了那一帮靠mc私服挣钱的“腐竹”,一般玩家都被夏鸣描述的前景吸引住了,憧憬着到《幻象银河》里去打造自己的世界,去面对人工智能主神,去体验无限的乐趣。
从蝉动和幻象的官网主页换成各项即将发布的技术后,黑客也不再闹腾,他们自己都在各个黑客群里吵得昏天黑地。
在这个时候,蜘蛛网、713和多思那些媒体都不再说话了,据说内部都在开批斗会,认为之前的负面营销路线起了反作用,要求提主意的和拍板的为此负责。
辛朗科技等媒体成了舆论热潮的大赢家,辛朗靠着这次专访,拉来了大批科技人士,将人工智能的概念风潮推到了一个新的热度。
很多科研院所的专家从他们所了解的燕大人工智能研究所谈起,依旧在昏迷状态的徐平教授被认为是这一切技术的真正缔造者。专家们都在叹息,如果徐教授没有出事的话,成果会比现在更有颠覆性,对这个世界的改变也会更深刻。
国外媒体因为需要对专访进行转译,在时间上慢了一步,但依靠学术性和影响力,给这波人工智能的舆论继续加温。不少媒体都援引了劳伦斯在IccV上的论文,以及分析徐平、唐晓棠和林澄的学术背景,强调新技术并非完全出自华夏人,而是世界性的,是人类共同的智慧结晶。
而对于夏鸣明确了发布时间的三叶草架构和终结者神经元芯片,媒体追上门去问IT业内的各家龙头公司,他们的反应要复杂得多。
英特尔回避了夏鸣关于硅晶体管技术将终结于5纳米的预言,只是强调三叶草和终结者将会极大刺激应用的扩展,英特尔对此持欢迎态度,并表示在未来的计算世界中,英特尔依旧是核心力量。
IBm则以温和的口吻表示,IBm在神经元芯片上已经有多年经验,忆阻电路、石墨烯和硅晶体管的实验方案都有,基于硅晶体管的两代Truenorth已经相当成熟。因此非常欢迎幻象能加入到这个领域中,共同推动神经元芯片产业的发展。
至于夏鸣提到的开源问题,IBm则认为,在硬件架构没有成熟前,说这个的意义不大。总之,IBm作为IT的技术龙头,不会将幻象视为竞争对手。
谷歌则非常欢迎幻象的两套体系,但除了热情洋溢的赞扬之外,并没有更多涉及实质的言论。
媒体都认为,谷歌将会是跟幻象谈合作最积极的一方,所以在这事上是做而不说,跟幻象相关的合作事项应该正在规划中。
谷歌跟夏鸣的合作从蝉动就开始了,三叶草架构给了谷歌进军桌面操作系统的绝佳机会,但重点还是在人工智能上。
谷歌在人工智能上的研究更聚焦在前端的应用层面,Deepmind的go系列是人工智能的思维性应用探索,无人驾驶车则是知觉性探索,相应的模型和算法都比较成熟了,问题在于硬件跟不上。
谷歌前几年也开始在硬件上发力,奈何这么多年发展下来,谷歌已经形成了一套探索和应用为先的体系,这套体系来玩硬件是玩不动的。因为每个分支玩自己的应用,都希望用通用硬件照着自己的喜好搭。要让他们服从一套专有的硬件架构,对这帮习惯以天地为画布的艺术家来说,等于限定他们规规矩矩在画布上作画,那是把他们变成了画招贴画的工人。
所以幻象能推出有通用特性的神经元芯片,并且技术开源的话,对谷歌的人工智能走向商业化是极大的促进。
微软在这股风潮中是最纠结的,原本苜宿引擎就是靠着与DX的连接进了游戏领域,微软在这上面倒也没有设置障碍和为难劳伦斯,毕竟基础还是自己的DX,自己没少赚一分钱。
但三叶草的出现,让微软的桌面操作系统市场面临重大挑战,不跟进吧,谷歌这头狼就要吃掉大半肉。跟进呢,谷歌还是要进来的,就是吃到多少肉的问题。
微软在人工智能有很多研究,神经元芯片上也做过探索,不过毕竟不是硬件公司,多年操作系统居于IT中心的习惯,也让微软玩这些前沿的东西很不利索。
幻象的这波技术秀,如果变成现实的话,微软怎么都是利益受损的一方。但微软那个半死不活的XBoX部门,又对三叶草架构热烈欢呼,认为这是XBoX打翻身仗的机会,强烈要求抢在索尼Ps前拿这个架构做新一代的游戏机。微软的人工智能部门也认为自家的各种人工智能应用,比如小冰啊,智能翻译啊之类的,也可以倚靠幻象的硬件。
所以微软干脆就没有表态,看起来是迟钝或者漠视,实际内部正在干架。
在这熙熙攘攘的热闹中,大家似乎都忘了这个专访的真正主题。
传奇互娱总部,田重呆呆地看着屏幕上的视频,这已经是《幻象银河》一测的第十天。
现在关于游戏的视频方向越来越深入,田重看的是一个工程设计所的桥梁设计师在用《幻象银河》作力学验证。
“《幻象银河》的理念就是将真实搬进虚拟世界,如果虚拟世界足够真实,那么在现实中的很多事情,都可以在虚拟世界里实现。”
这是夏鸣的话,现在越来越多的人,包括田重都渐渐有了体会。
不只是桥梁设计,甚至有一些航空发烧友在搭虚拟风洞,他们将虚拟粒子设定为空气分子,通过这种稀薄粒子集模组的高速运动,与其他模组产生推力,来模拟风洞原理。
这些人抱怨游戏的粒子度不够,即便是开发者版本的粒子度也远远大于气体分子,而且游戏里除了重力和碰撞这点最基础的物理特性外,其他物理特性还得自己想办法设定。更糟糕的是协作性不够,他们无法一同完成工程量浩大的模组设定。
“这很好,也很不好!”
田重咬牙切齿地自语着:“社交性呢?不是说要像微软、脸书和传奇游戏,把社交摆在游戏之上,但怎么也得跟现实世界一样,有起码的社交****?”
“游戏性呢?创造之外的互动呢?为什么不能让喜欢玩战斗的玩家在这个世界里享受打打杀杀的乐趣?这特么终究是个游戏啊!”
杭向北进了办公室,见他这副模样,误会了,安慰道:“田总,我们不是完全没机会的,如果我们说通集团出面,在国内游戏出版发行这些环节上也还是能拖它一阵子。只要我们先上,靠着像素风的情怀和成熟的玩法,至少能抢口饭吃……”
田重直直盯着杭向北,直到盯得他后脖子汗毛起立,才缓缓问:“抛开我们的立场,单纯地看《幻象银河》,你有什么看法?说真话。”
感觉到了田重的认真,杭向北叹气道:“如果我不在传奇,不背这个项目的话,我大概会是最狂热的粉丝吧。这个游戏的确是划时代的。我相信,随着幻象的完善,未来它真的会完全改变我们的世界。”
田重又问:“如果不考虑商业因素,也就是传奇在每个游戏上都搞的那一套VIP、星级、强化什么的,《幻象银河》离理想中的游戏有多远?”
杭向北笑了:“其实还很远啊,幻象那帮人只想着完善编辑器,推动虚拟真实的互通,虽然在游戏性上有一些想法,比如里编程什么的。但就是这个里编程也看得出,他们完全没把《幻象银河》当游戏,就是拿来验证技术,如果换成我们做,那简直是……”
说着说着他就难过起来,过去半年多,他们在游戏开发上下了太多力气,“w”项目上有很多很好的想法,他们有自信在mc的基础上更上一层楼。
可问题是,再高的游戏性,也比不过《幻象银河》的真实理念,虚拟与真实互通,那是一种碾压般的力量。
“如果换成我们做”这个念头在他脑子里闪过,追逐着即将化为乌有的心血和汗水而去。
田重一句话又把这个念头勾了回来:“原来不只是我这么想啊,如果换成我们做……”
然后田重低声说了句什么,杭向北瞪大了眼睛,脸上满是不可思议的讶异表情。
“什么!?”
夏鸣接到李迪罗的电话时,怀疑李迪罗吃错了药,或者自己出了幻听。
传奇互娱的一个副总裁,一个项目经理,想带着一个开发团队投奔幻象……
今天就一更了,规划后续的故事线。