第一章 初临与情报获取

久久笛音 / 著投票加入书签

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    面对着张着血盆大口扑过来的似乎是“魔兽”的生物,小萝莉脚下一错,一个闪身躲开了对方的扑击,并迅速地调动起体内并未因穿越而损失分毫的能量(在这里得和大家说一个设定,就是我们的主角由于是来自网游世界的,所以在网游中不论是何种能量比如说斗气或者魔法之类的,都是以“mp”的形式存在着的,这也就是说主角不论是使用任何技能都是使用着同一种能量,就是“mp”。),并迅速转化为电系。闪耀着电光的手指对着与自己擦身而过的“魔兽”轻轻一点,手中的闪电能量便一股脑地输入到魔兽的体内。

    “嗷……”魔兽吃痛,然而由于小女孩输入的闪电能量的麻痹作用,“魔兽”甚至连惨叫声都只能发出一声,然后便干脆果断的抽搐着倒下了。

    (嗯……之前感应到这只生物体内似乎没有很强的能量所以没有下重手看来是对的呢。毕竟在《幻》这款游戏中,体内能量很少但是实力却很强的怪物是不存在的。所以根据这个猜测这只魔兽体内拥有的并不强的能量也是和其实力是成正比,也就是说这只生物果然不强。嗯……第一次出手便能留下活口还真是不错啊,毕竟自己等会要施展的法术确实是需要活物作为对象啊。)看着地上无法动弹的魔兽,小女孩如是想着。并将一只手按在了魔兽的脑袋上,默默地调动起了体内的能量。

    (……说起来,这个技能还是玩家自创的呢,没想到竟然是在这里用上了吗?)女孩心中默默想着这些,口中却是低声说道:“搜魂术,发动。”随着女孩的话音落下,按在魔兽脑袋上的手发出了漆黑的光芒,在这明媚的阳光下甚是显眼。而作为受术者的魔兽被麻痹着的身体却是猛烈地颤抖了一下,口中也发出了一丝带着痛苦的声音。

    “这个术…其实是钻了《幻》这款游戏自创技能规则的空子呢,在《幻》中,原本的设定是这样子能够直接搜寻对方脑中记忆的术需要的代价自然是十分大的,然而自创出这个技能的玩家却是将这个‘代价’设定为让受术的一方承受……自己这边只需要有足够的精神力并付出mp值就可以发动这个技能,然而对方却是要承受精神、灵魂被折磨的痛苦(在游戏中的体现就是减血+减益状态),虽然在游戏中由于只能是搜寻到对方在游戏世界中的‘记忆’;并且肯定不会让玩家感到什么痛苦,所以玩家们可以放心地用这个技能去看对方,但是如果是在现实中使用的话……”

    “那自然是会让受术者痛不欲生的了,不过这只生物既然是想要夺取我的性命,自然也用不着和它客气了。”小女孩如是说道,“不过若非必要,若非<a href="http:///23488/">混沌重生君临异界</a>http:///23488/对象符合要求,否则还是不要随意施展为妙。”对于身为智能主脑的她,接受了设计者们传输进脑海中,自然是知道这种术法其实非常不合人道。

    不过,这个“若非对象符合要求”这一点……对于小女孩而言,只要是对于她露出较为强烈的恶意之人,都算的上是符合这个要求的,所以或许根据需要,她还是会经常使用这类法术的吧。毕竟前身的她平日中面对的可是玩家们在网游世界中各种比现实世界更为直接而激烈的争斗。所以很是理解什么是“从林法则,弱肉强食”的。在她看来,如果自己败了,只会成为对方的“食物”……虽然自己或许也还只是虚拟的形象而没有所谓的肉体,说不上会成为对方的“食物”。

    对魔兽灵魂的一番探查之后,小女孩并没有完全得到自己想要的信息。

    首先,这只魔兽的智能并不高,仅仅是比一般野兽略高罢了,而且其行为也与一般野兽无异:出生、成长、捕食、交配……所以总结完毕之后小女孩得出的有用信息只有几个。

    第一,这个地方是一片魔兽山脉的脚下,此地则位于中外围,这里的魔兽大多都是这只魔兽这个等级的,然后外围的魔兽要更弱,但是山上的那些魔兽则更强。(魔兽自身的认知)

    第二,这个山脉由于魔兽众多,所以似乎有不少佣兵之类的角色会来这里探险、历练或者做任务,似乎魔兽们的晶核是他们的主要想获得的收获。(这个是小女孩根据魔兽记忆中的片段自己进行的推断)

    第三,这个山脉脚下似乎有一个城镇,但是魔兽的总领主不允许魔兽们私自进攻城镇,原因未知。

    ……

    “完全,没有这个世界的语言和基本常识呐……该说果然不愧是中低级魔兽吗?”小女孩无奈说道,不过想到山脚下还有个城镇,小女孩随即便决定要下山了。

    “不过……倒是没想到这样弱小的魔兽也是中低级的魔兽了啊,并且按照它的认知来看,即便是高级一点,处于半山腰以上位置的魔兽也不过就是能打它这种等级的十多个罢了,但是我却觉得打这种魔兽十多个并不算什么难事……也就是说我现在的实力至少也远胜半山腰以上那些高级一点的魔兽吗?这倒是一个非常好的消息呢。”在日久天长地观察着玩家们和npc们的行动的过程中,小女孩很早便领悟出“弱小是原罪”这一点。

    弱小的玩家打不过boss,即便是来再多人,只要实力没上去,该打不过还是打不过。弱小的玩家面对着强大的玩家的欺凌,该无反抗之力的就无反抗之力。npc(这里和下文的npc都是特指可以被击杀的角色,并不囊括商业npc和给玩家发布普通任务的这些必要的npc,并非所有npc)和怪物们也是这样,相对强大的就能一直生存下去,但是不够强大的就只有被“推倒”的下场。并且,如果是作为“npc”和“boss”的存在如果是被玩家们或者别的npc击杀的话,是不能像玩家们那样复活的。而是直接就被消除对应的“资讯”,即便是会刷新那也不再是原先的那个了。

    这个设定对应的是击杀奖励的多寡;为了鼓励玩家们拿到各种boss们的“第一滴血”,《幻》中的设定是,在被击杀的boss中,同样外形的boss和npc只有第一只那只被击杀的boss或npc才能给予玩家最优的奖励。从第二次被“刷新”出来之后的boss能给予玩家们的奖励便会大降。

    所以说,与安居在某地等着被玩家们推倒的boss们不同,拥有着高度智能的有可能被击杀的npc们在和平时期都会以各种方式(比如说士兵们会训练而武林人士会修炼……)提升自己的实力(外在表现也是升级,不过和玩家们靠经验值升级不同就是了,这里先不细说)以保证在不知何时到来的战争中得以生存。也就是说就连npc们都是知道拥有实力的人才能拥有话语权这个道理的。

    所以能够知道自己的实力似乎在这个世界上也不算弱之后,小女孩还是很庆幸的。不过看来果然还是要进入人类社会才能获得更多的资料呢。小女孩如是想到,并朝着山脚的方向(从魔兽灵魂中得知)而去。

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