作品相关:奇异空间的惩罚机制和游戏者寿元的限制

光头吉他 / 著投票加入书签

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    奇异空间极少对游戏者采取严厉的惩罚(欠空间积分不还者除外),即使是那些主观消极逃避完成任务,选择得过且过的游戏者,奇异空间也不会直接抹杀他们。即便是积分被倒扣为负数的家伙,奇异空间也只会随机取消掉他身上的一个或者多个技能和一些属性点——这些本来也并不属于他们。

    在进行惩罚之后,他们被扣成负数的积分也会重新归零。

    但这并非是空间仁慈的体现:因为在这个诸神都会参与的游戏中,能参与进来固然是称得上运气不错,但这份幸运也是要付出代价的——那便是自己的寿元。

    游戏者在不同世界中冒险时,消耗的都是自己的真实寿元。

    奇异空间会调节游戏者所在世界和其他冒险世界中的流速对比,假设游戏者在冒险世界中度过了50年,他回到自己世界中,可能就只过去了5秒甚至更短,但他的寿命确已经实实实在在地被消耗了50年。

    假如不思进取,消极逃避完成任务,要不了多久这样的游戏者就会因为寿元耗尽而死亡。

    因此,为了延长自己的寿命,游戏者不得不积极参与冒险,寻找那些能延长自己生命的方法。

    但是在奇异空间的第一层,无论怎样努力,也最多只能延长为期200年的寿命,除了一些天生长寿的种族,任何选择消极游戏得过且过的家伙,都会尝到自己酿出的苦果。

    寿元是一个隐藏属性,只有购买了对应插件,或者拥有特殊物品和技能的游戏者才能查看到自身的寿元。这也就意味着……许多游戏者是在稀里糊涂中死去的——因为在游戏者的寿元被耗尽之前,游戏者的身体状况始终会被维持在相对巅峰的状态。

    只有那些知道自己还能活多久的游戏者,才有可能更进一步,进入奇异空间的更高层次。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。