第四十四章:进阶前的准备 1

轻声悲伤 / 著投票加入书签

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    除了从马尔坦的宝库中搜刮了大量财富之外,于斌还成功的获得了【灵魂视野】的信息。

    这个马尔坦自己研究出来的特殊技能,自从于斌从马尔坦那里获得之后,就一直是显示的“无法提升”的状态,虽然系统说是要玩家自己摸索,但无奈于斌对于灵魂魔法几乎毫无见地,因此到现在,这个技能其实已经有一些鸡肋了。

    对于于斌来说,随着实力的不断提高,英雄级以下的怪物已经基本无法对他造成什么太大的威胁了,面对这些智慧程度普通的怪物,【灵魂视野】除了让于斌能够更好的了解目标的详细信息,以便他制定相应的击杀计划之外,再也无法提供更多的帮助。

    而若是面对英雄级的敌人时,仍然属于基础等级的【灵魂视野】除了能为于斌提供一下对方的血量和魔法值之外,根本就没有什么更好的用处了。因此,于斌曾考虑过是否要想办法再搞一个侦查类的特殊技能。

    备选的目标不是没有,但要么就是阵营不同,要么就是难度太大,或者要求过高,想来想去都找不到一个合适的,因此也就一直拖到现在。

    不过好在从马尔坦这里弄到了关于【灵魂视野】的详细信息,这让于斌大大的松了一口气。

    这个通过灵魂波动来直接获取目标情报的技能,升级的条件说简单也简单,说难也难。

    首先,想要提高【灵魂视野】的等级,就需要于斌的灵魂强度达到一定程度,毕竟,自身的灵魂强度不够,又怎么能探测别人的灵魂呢,具体来说,就是需要于斌的魂能上限达到相应的额度。

    于斌当前的【灵魂视野】的等级仍然属于最基础的0级,想要提高到1级,需要于斌的魂能上限达到100点,对于已经靠着镇魂珠的特效将魂能上限提高到了172点的于斌来说,这一个条件轻松就能达到。

    其次,【灵魂视野】对于超过自身灵魂权限的目标,就有一定的失败率,每一次成功探测出高灵魂权限目标的信息,就可以增加这个技能的熟练度,当熟练度达到100以后,就可以满足升级的要求了。

    这一条对于于斌来说也很轻松,一年多的时间,于斌使用这个特殊侦查技能的次数数不胜数,熟练度早就满了。

    最后,【灵魂视野】的升级需要消耗大量的灵魂力量,并且想要使用升级后的【灵魂视野】,就必须满足相应的灵魂学学术等级要求,前者对于拥有镇魂珠的于斌来说非常简单,但是后者就意味着于斌不得不把宝贵的学术点投入到灵魂学这个学术上来,不过好在死亡骑士也需要一定的灵魂学学术,于斌也就当做是提前投资了。

    明白了该怎么升级之后,于斌自然第一时间就把【灵魂视野】提高到了1级,在想要提升,就必须等待熟练度重新到达满值之后了。

    升级后的【灵魂视野】相比于基础等级来说,主要在探测信息上有了一定的提升,1级的【灵魂视野】即使探测失败,也可以显示目标的基础信息,例如血量,魔法值,攻击力,护甲等信息,而若是探测成功,不但能够按照目标的灵魂权限等级显示相应数量的学术,技能和装备,甚至还可以标示出目标的弱点,这是0级的【灵魂视野】所无法做到的。

    当然,升级后的【灵魂视野】虽然效果更强大了,但是相应的消耗也更大了,每使用一次就需要消耗两点的灵魂力量,让于斌也不敢随意使用。

    和莱斯一起回到通灵学院之后,这个巫妖并没有为难于斌,径自离开了。于斌自己则在通灵学院转了一会儿,用手头的声望值从几个npc那里兑换了一些装备之后,发现克尔苏加德并没有找他聊聊的意思,也就不再继续在这里混下去了,和法瑞娜道别后,就离开了通灵学院。

    艾兰他们已经提前一步回到亡灵族进行进阶任务了,凯尔迪拉把这段时间制作出来的药剂存在了团队仓库里,于斌只需要从仓库中取出来就行了。

    通过传送阵回到纳克萨玛斯处理了一下领地的事情之后,于斌选择了提早下线,他要为第二天的进阶任务,把自己的状态调整到最好。

    说起纳克萨玛斯这块属于于斌的领地,虽然作为领主的于斌经常在外面到处跑,但是这个亡灵村落还是按部就班的发展着。

    领地的等级已经脱离了村落的阶段,现在已经是1级小镇了,不但面积大为扩张,可以建造的建筑也随之增加。

    一阶僵尸和二阶幽灵的募兵建筑已经造了出来,虽然这两个兵种并不是于斌最满意的,但至少也算是为领地增加了一些实力,作为补充,于斌之前就特意从通灵学院那里兑换来了一阶兵种食尸鬼的募兵建筑图纸,相比于僵尸这种除了血厚之外一无是处的废物,食尸鬼至少还能担任一下炮灰的角色。

    至于幽灵这个二阶兵种,其实于斌曾经犹豫过一段时间。

    亡灵族的二阶兵种幽灵属于一种非常让人无语的兵种,说他厉害吧,毕竟只是二阶的基础属性,再厉害也厉害不到哪里去,但是说他不厉害吧,即使其他种族的领主玩家也不会同意这个观点。

    幽灵的升级路线一般有两条,前期都是从0品的幽灵提升到1品的鬼魂,然后是2品的幽魂,然后开始出现分支路线,一条是强化了攻击和生存能力的3品吸魂者和4品勾魂使者,另一条是强化了特技的3品灵魂禁锢者和4品的灵魂裁判,前者可以通过普通攻击吸取目标的生命值和魔法值来恢复自己,并且可以通过消耗一定的魔法值来提高自己的生命恢复速度,而后者虽然没有这种类似吸血的能力,但是却可以通过特技【灵魂禁锢】来限制不超过四阶的敌人的行动,起到一个控场的作用。

    再加上幽灵系兵种普遍拥有幽灵躯体的特性,可以免疫很大一部分普通的物理攻击,虽然血量并不算厚实,甚至还比不上一阶的僵尸,但是远比其他同阶兵种要高得多的生命恢复速度让幽灵的生存能力得到了极大的提高。

    如果光是从以上的这些方面来说,谁都会认为幽灵这个二阶兵种实在是一个相当优秀的兵种,血量虽然比较低,但综合起来,幽灵的战斗力几乎可以和一个三阶兵种相媲美。

    在前世,幽灵这个兵种也是亡灵领主玩家前期的主力,相比于三阶的石像鬼和四阶的死亡使者,幽灵能够更早的招募,而且战斗力也不俗,更关键的是,可以无视大部分物理攻击的特性,让这个兵种能够从容的面对人类和精灵的二阶兵种弓箭手,从一定程度上让亡灵族的领主玩家有了抗衡人类和精灵玩家的资本。这也是为什么其他种族的玩家会觉得幽灵这个兵种相当不错的原因。

    但是只有亡灵领主玩家自己知道,这些被玩家们戏称为飘飘的家伙是多么坑人的玩意儿。

    首先,招募幽灵所需要的基础,除了需要消耗领地相应的死亡力量之外,最主要的是灵魂。正所谓“尸体常有而灵魂不常有,尸体和灵魂不可兼得时,选尸体而弃灵魂也”。

    这句乱七八糟的话是前世亡灵族领主玩家经常挂在嘴边用来自嘲的,虽然听上去像在开玩笑,但其实真实的说明了亡灵族领主玩家所面对的困难。

    对于亡灵来说,用来转化成士兵的尸体并不是稀缺资源,派一些士兵出去转一圈,就能拖回来几十上百具的尸体,更别说当领地等级高了之后,还可以建造屠宰场和埋骨地,定时的为领主提供一定数量的人造尸体用来转化士兵。

    但是用来转化为幽灵的灵魂却没那么简单就能弄来了,普通的野兽和低级的怪物,死亡之后灵魂会迅速消散,只留下一具尸体,而想要弄到完整的灵魂,则至少也需要猎杀四阶以上的怪物,而且还不能是亡灵类的怪物,毕竟灵魂之火可不能直接当做灵魂来用。

    更坑的是,无论这个怪物是四阶五阶,还是六阶七阶,他的灵魂都只能用来转化为一个幽灵,相比于一个大体型的怪物尸体可以转化为好几个骷髅来说,幽灵这种转化效率简直可以说是低的要命,你想想,累死累活,还搭上一大批炮灰,结果拖回来的高级怪物的灵魂却只能转化出一个二阶的幽灵,这简直就是对领主玩家赤裸裸的嘲讽啊!投入产出完全不成比例嘛!

    当然,领主玩家也可以使用类似于灵魂结晶一样的材料来转化幽灵,但是这种没有意识的单纯灵魂能量的结晶,想要转化为一个带有一定智慧水平的幽灵,所需要的量,能让这个领主玩家直接选择放弃。

    至少于斌实验了一下,想要用镇魂珠凝结出来的灵魂结晶转化幽灵,至少也需要三百单位,这相当于超过三万的灵魂能量了,换算成怪物的话,于斌得杀死至少五千多个怪物才能凑够这个数量的灵魂能量,有这力气,于斌还不如把这些怪物拖回去呢,五千多个怪物,少说也能转化出五千多个骷髅或者僵尸吧!

    而比幽灵的转化还要坑的是,这个兵种的品阶提升,不但需要军功,同样也需要灵魂,0品升1品需要一个完整的灵魂或者100单位灵魂结晶,1品升2品需要两个完整的灵魂或者200单位灵魂结晶,以此类推,不断翻倍,可想而知,想要把一个0品的幽灵提升到4品的勾魂使者或者灵魂裁判,需要浪费多大的成本。

    没有一个亡灵领主玩家会愿意把有限的精力和财力浪费在这种事情上,因此,虽然在前世,亡灵领主玩家虽然数量少,却个个都是以擅长爆兵而让其他领主玩家闻风丧胆的,但是却没有一个手底下有大数量的幽灵系兵种的,究其原因,自然就是这种无法让人接受的成本所造成的。

    当然,亡灵领主玩家还有一种特殊的办法可以低成本的获得幽灵,那就是把其他玩家作为转化的材料。

    同样拥有完整的灵魂的玩家,在效果上和那些野外的怪物是一样的,每个玩家可以转化出一个幽灵,但是这就意味着,作为转化原料的那个玩家相当于死了一次,魂能的损失和野外被杀死是一样的,而魂能对于一个玩家意味着什么,想必不用再赘言了,因此,这个方法也几乎是不可能实现的。

    在前世就通过泡论坛知道这些事情的于斌,曾经考虑过是否要寻找幽灵这个兵种的代替品,对于于斌来说,有着纳克萨玛斯的领地特性加持,每个士兵的品质天生就要比其他领主玩家高出一大截,有着这个基础,幽灵生命值较低的缺点也就不复存在了,如此一来,这种二阶兵种在效用上,绝对可以比肩三阶,甚至四阶兵种,但是那随之增加的生产成本,不得不让于斌举棋难定。

    在通灵学院,于斌也找到过一种似乎可以代替幽灵的兵种,那就是地穴蜘蛛。

    这种亡灵生物的外形就像一只磨盘大小的蜘蛛,不但能够像普通的蜘蛛那样飞檐走壁,而且还能够钻地吐丝,品阶提高之后,还可以喷出蛛网,将敌人的空中单位网住,然后拉倒地面上进行攻击,这一点,和幽灵能够进行低空空战有着异曲同工之妙。

    但是这个兵种的缺点也同样明显,生命值较低导致的战场生存能力不足,让这个兵种失色不少,而更为关键的是,转化地穴蜘蛛的原材料是大型蜘蛛的尸体,这种特殊类型的尸体虽然不至于找不到,但是很明显也属于稀缺资源,不可能像普通的怪物那样到处都是。

    因此,最终考虑下来,于斌不得不放弃地穴蜘蛛这个兵种,仍然选择了幽灵作为自己二阶兵种的主力,当然,地穴蜘蛛的募兵建筑图纸,于斌并没有放弃,仍然兑换了一个,虽然不能大规模转化这种特殊二阶兵种,但至少可以想办法少量的培养一些作为奇兵。

    随着时间的推移,纳克萨玛斯里诞生的平民越来越多,高素质的居民数量也逐渐增加,这让纳克萨玛斯的各个方面都有了较大的提高,毕竟充足的人力资源才是一切的基础。

    而随着基础的提高,士兵数量也不断增加,有着萨萨里安这个守备队长,纳克萨玛斯实际控制的范围已经快要占据整个安格里斯山脉的主峰了,这让于斌能够采集到的资源也越发的增加了起来,资源品质也在不断的提高,到现在,除了一些稀有资源,例如水银,硫磺和宝石等,普通的木材,石料,铁矿,铜矿等都可以自给自足,品质也从1级到4级进行了分类存储。