作者闲聊 六

左哼哼 / 著投票加入书签

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    ……

    憋了很久,一直在等这次的作者闲聊,

    因为,哼哼特别需要一次机会好好地为《王之遗迹》章节正名一次,

    同时,最后一次重申这本小说的创作思路问题。

    不多废话,直接进入正题。

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    在《王之遗迹》之前,哼哼只接受到过一种读者的负面评论,就是关于文笔“啰嗦”的问题,

    一如《作者闲聊五》所言,对于这个问题,哼哼已经做出了足够多的解释:

    这是一本目标读者为“零游戏基础”,“归来的勇士”,以及“对《dnf》依旧满怀感情的资深玩家”的小说!

    所以,对于所有还在喷《dnf之全民公敌》“啰嗦”、“废话”的读者,哼哼可以负责任地讲,你们对《dnf》已经没有一点感情了!

    就算现在还在玩,也是属于“行尸走肉”一般地在玩,没有任何一点激情和感情地在玩!

    所以,对于这样一类人,“全民公敌”完全不适合你们!

    因为,这是一本对《dnf》有着八年感情的老玩家倾注全部心血的作品!

    哼哼想要唤起的,也是曾经60级版本无数玩家第一次接触这款游戏时的激情和热血,这么多年一路走来的感动还有回忆!

    ……

    所以,对于以后所有无脑点评“啰嗦”,“废话一大堆”的读者,哼哼将直接进行禁言永久的处理!

    同时,哼哼将来的创作也还会一如既往地“啰嗦”,“废话”下去,

    会对更多随后开启的新地图,新游戏模式,以及新的游戏知识进行大费周章的讲解,

    如果不喜欢,现在开始可以立刻删书!

    ……

    以上算是重申小说创作思路的问题!

    接下来,回到这25章来,回到最为关键的重头戏《王之遗迹》的部分了!

    其实,在创作《王之遗迹》之初,哼哼是有很多犹豫的地方的!

    首先,先来谈谈《王之遗迹》这十几章内容中出现的新的负面评论吧。

    “越来越不好看了!”——《冰之骑士》章节其中的一条章评。

    出现这条负面评论的时候,哼哼其实是有心理准备的。

    第一,从进军《王之遗迹》章节开始,哼哼就采取了以骑士名字作为章节标题的创作风格,完全摒弃了先前的那种诙谐,劲爆的标题创作思路。

    这就导致了一种显而易见的后果,那就是:

    不吸引人!

    没有很迫切想要读下去的**!

    因为,从章节名根本就看不出这一章到底好不好看,有什么精彩的地方,

    甚至,还会没有期待。

    因为,对于本身就非常清楚《王之遗迹》副本打法还有后续boss是什么的许多玩家读者而言,一点期待都没有了!

    这也是为什么一直等到《冰之骑士》才会出现这条评论的原因,

    因为,看完前三章的标题创作思路,大家很容易就能猜到后面会发生什么,

    所以,出现这样的评论,哼哼并不意外,唯一意外的是,一直等到第四章,这类评论才开始出现!

    在哼哼的预期中,也许早在《守护骑士》章节就该出现了。

    ……

    附言一条:

    如果这位点评的读者没有因为“越来越不好看了”,从而在《冰之骑士》就放弃继续欣赏《dnf之全民公敌》的话,看到这里请在章评区留个言,哼哼想知道当时你是不是这么想的;

    或者,在《王之遗迹》章节更新的时间内,有过这个想法的读者也请留个章评,让哼哼看一看,是不是还有别的因素哼哼没有考虑到的。

    ……

    再次回到最一开始的话题:

    哼哼创作《王之遗迹》的过程中,其实存在许多犹豫的地方!

    这第一个犹豫的,就是“章节名”。

    为什么最后选择了统一的标准,而不采用惊爆抢眼的标题?

    因为,《王之遗迹》太特殊了!

    作为整个《dnf》游戏当中,唯一一个能让玩家只需要说到一个名字,就能瞬间想起来是什么副本的存在。

    “风骑士”、“守护骑士”、“冰骑士”、“火骑士”、“光骑士”,

    这一个个响当当的名号,给曾经的玩家们带来了永远无法磨灭的伤痛!

    所以,为了真正意义上地唤起那个时代的回忆,更原汁原味地保留这些传统,

    哼哼思虑再三,最后还是选择了给《王之遗迹》的每一位骑士一份应得的“王的威严”!

    ……

    至于哼哼第二个犹豫的,就在于怎么去打《王之遗迹》!

    一如《+14血莲鸣凤剑》章节中谈到过的:“《王之遗迹》的难,属于知道技巧之后也没有那么难的难!”

    所以,在着手创作《王之遗迹》的时候,哼哼就不得不面临一个实实在在的问题,

    哼哼不可能像装作新手菜鸟一样的,以真正意义上的第一次进入《王之遗迹》的角度,用那种完全不知道怎么打的方式来创作!

    因为,如果哼哼真那么做的话,纯粹就是在“装傻充愣”!

    是在侮辱所有资深玩家读者的智商!

    如果哼哼真那么写的话,那才是真正意义上的“废话”和“水文”!

    但是,如果完全使用技巧,使用现在《dnf》里的竞速强杀,硬抗伤害的办法来打的话,又会完全体现不出《王之遗迹》副本曾经的地位!

    所以,在创作的时候,哼哼必须要平衡许多方面的问题。

    既要照顾“零游戏基础”读者对于《王之遗迹》每一关的难度以及技巧的解释问题;

    又要唤起“归来的勇士”读者在《王之遗迹》中每一关曾经出现过的死亡记忆;

    甚至,还要满足“资深玩家”读者所期待的精彩绝伦的技术操作需求,

    这,绝对不是一次简单的创作!

    如果大家有兴趣的话,可以从《风之骑士》开始,再次回味一遍这一路而来的打法、构思,还有操作等等所有的问题,

    这样,你会发现《王之遗迹》这十几章的创作包含了很多你也许从来都未曾意识到的问题。

    ……

    然后,第二条负面评论出现在即将结束的《光之骑士》章节,

    “这样写就没意思了,一写要好几天,后面那么多副本,那么多图,不是要写个十年八年?”——《光之骑士》其中的一条章评。

    的确,一个《王之遗迹》写掉十几章,按照这样的写法,后面那么多副本,真的不知道要“水”到什么时候去了!

    在这里,哼哼还是要忍不住说一下当时看到这句评论时内心最真实的想法:

    拜托!能不能用脑子想一想问题?!

    从写到现在为止,哼哼有“水”到每一张副本都去“啰嗦”,“废话”的地步吗?

    从“格兰之森”,到“天空之城”,到“天帷巨兽”,再到“阿法利亚营地”以及“斯顿雪域”,哼哼有讲过任何一个小副本的打法问题吗?

    这种“废话”,哼哼会去写吗?

    当然,对于这位读者的质疑,哼哼也能够理解;

    甚至,哼哼相信,也有一些读者或多或少都曾有过这样的想法。

    所以,在这里哼哼要站出来特别声明一次:

    《dnf之全民公敌》绝对不会“水”到拿这种毫无意义的小副本来凑字数,拖剧情!

    能够被哼哼写进去的,一定有着它举足轻重的地位!

    哼哼会写的,也是那些至少80%以上的玩家都曾经历过的共同回忆!

    远古副本不止三个,但是会重笔描写的,仅此三个!

    《比尔马克帝国试验场》已经完成了,《王之遗迹》也将收工,还有一个是《悲鸣洞穴》;

    这是哼哼在《dnf之全民公敌》里唯一会写的三大远古副本,

    因为,它们承载了太多太多的回忆了!

    而且,它们对于将来的剧情发展也起着至关重要的作用!

    ……

    《dnf》游戏八年走来,有太多可以写的东西,但是真正会被放进《dnf之全民公敌》的,一定会是经典中的经典!

    请完全不需要担心,也不需要质疑哼哼每一段选材的用意,

    无关紧要的东西,绝对不会出现在“全民公敌”之中的!

    ……

    这,就是《王之遗迹》的正名宣言,

    也是本次《作者闲聊》的主题。

    对这25章以来,严格来说,这十几章以来关于《王之遗迹》副本开荒创作过程中已经出现的,或者说许多有过类似质疑的读者,进行一次完整的解答。

    感谢大家一如既往的支持!

    感谢!

    ……

    附言:

    3000字的长聊,内容有些多,对于无脑拥护“全民公敌”的粉丝朋友们来说,可能有些受罪了!

    哼哼又一次发挥了自己“啰嗦”的毛病,“摆事实讲道理”地大评特评!

    其实,哼哼知道,对于真正的喷子而言,这些也都是“废话”,该喷他们还是会喷,该贬低的他们也还是会贬低,

    但之所以哼哼还是选择站出来做一次声明的原因,只是为了给大家一个更加坚定地拥护和支持“全民公敌”的信心!

    哼哼不是一个为了写作而写作的人,

    要么不写,

    要么写到至死无憾!

    没有平凡,只有精彩。

    这,就是《dnf之全民公敌》!

    这,就是左哼哼!

    ……