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魔兽第二纪元10月1日
津风在八百名完好无损的银甲尖兵护送下,安全回到了暴风小镇。
经过十天十夜的战场打扫,暴风小镇的伤亡人数和杀敌人数已经完全统计了出来,受伤的士兵先一步返回暴风小镇,在接下来的两天时间里,曹婴会安排足够人手将战利品全部都收集起来,并通通运回暴风小镇。然后就是必须将那些兽族士兵的尸体处理干净,那些大量的兽人尸体如果不掩埋,万一引发瘟疫的话就会是一场可怕的灾难,这种事情是所有物种都不能忽视的问题!
在这片血腥的战场上,有着超过三万件皮甲和五万把武器等着运回暴风小镇,小镇的铁匠会重新将这些粗糙的金属武器回炉重造,从而打造出更为精湛的军事武器。
处理完诸多的事物后,津风躺在床上闭着眼睛,很疲倦。但是津风却怎么也睡不着,睁开眼睛看着雪白的天花板,津风又强打起精神查看着这次战役胜利后的奖励。
早在兽族大军投降溃散之后,津风便听到了数次人族系统的提示音,但当时津风却没来得及怎么查看。
跳过那些意料之中的信息后,津风便将全部的注意力落在了这次战役的评价之上……
“叮咚!暴风小镇镇长津风,协同右翼先锋白起,率领少数人族军队正面击败黑岩要塞十万兽族大军!”
“叮咚!此次万人战评价中……”
“叮咚!我军伤亡人数10000人,裂谷城友军伤亡人数30000人,晨星城友军伤亡人数15000人!”
“叮咚!我军击杀敌军30000人,裂谷城友军击杀敌军10000人,晨星城友军击杀敌军20000人!”
“叮咚!我军活埋敌军15000人,敌军残余兵力逃跑数25000人,活捉敌军统帅1人,斩杀敌军主将1人,斩杀敌军萨满祭司30人,斩杀敌军军官70人,其余敌军主将逃亡中……”
“叮咚!此次万人战役评价等级为:a级!暴风小镇三军统帅津风声望+2000,世界影响度+200,津风获得经验值50000点,白起获得经验值50000点,津风等级+2,白起等级+2。”
“叮咚!检测到宿主声望已达到10000点,暴风小镇达到升级条件,是否确定立刻升级至暴风城?”
“确定!这还用问?累死累活不就是为了这一天吗?!”
“叮咚!暴风小镇升级中……此次升级所有建筑等级提升至高级,建筑名称改变,建筑效果改变,因此次升级工程量过大,升级预计完成时间为72小时……”
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72小时过后……
“叮咚!暴风城升级成功!人族系统交易属性已激活!”
“叮咚!奖励粮食300000单位,奖励木材300000单位,奖励石料300000单位,奖励金币300000单位、”
“叮咚!暴风城最高权力津风,声望+10000、世界影响度+1000、获得30级文臣x10、获得30级宦官x5、获得30级武将x3、获得30级军师x1、获得30级外交官x1、获得罡风双刀x2、获得伪帝铠甲x1、获得狱血重剑x1、获得狱血重铠x1、获得幻境扇x1、获得[神机营]特殊军营建造图纸一张、获得[战车营]特殊军营建造图纸一张、获得[黄金骑营]特殊军营建造图纸一张、获得[藏宝图]图纸一张、”
城市名称:暴风城
城市等级:正常级(城主或太守声望值达到100000后方可升级为重城)
城市市民:40000/100000
城市军力:7000/50000
暴风斗篷:18/小队(**兵种,不纳入军力统计)
银甲尖兵:800/满编(**兵种,不纳入军力统计)
正规海军:800/满编(**兵种,不纳入军力统计)
二转枪兵:2000
二转刀兵:1000
二转弓兵:1000
二转粮草兵:1000
二转医疗兵:1000
二转侦察兵:1000
城市民心:100%
城市治安:100%
城市税率:20%/人月/个人所得
城市资源:粮食500000单位、木材500000单位、石料500000单位、金币500000单位、矿石单位……
城市面积:2000平方公里
领地面积:10000平方公里
城内建筑:城主府/太守府(高级建筑,是整个城市最豪华的建筑,为城主或太守休息的居所。)
城内建筑:官府(高级建筑,是整个城市的管辖中心,命令下达中心。)
城内建筑:民居(高级建筑,是百姓市民居住的场所,人数容纳度高。)
城内建筑:军营(高级建筑,是训练士兵的军务场所,等级越高,可以招揽的兵种越多。)
城内建筑:校场(高级建筑,是集结军队的军务场所,等级越高,可容纳的军队就越多。)
城内建筑:医院(高级建筑,是城市主要的医疗机构,等级越高,可医治的人数就越多。)
城内建筑:酒馆(高级建筑,是城市要人才聚集之地,可以在此处招募到各种贤才良士。)
城内建筑:市场(高级建筑,是城市重要的交易场所,等级越高,可交易的数目就越多。)
城内建筑:演武场(高级建筑,是城市用于军事训练的场所,等级越高,可获取的经验就越多。)
城内建筑:冶炼厂(高级建筑,是城市锻造兵器的军务场所,等级越高,可制造的兵器就越多。)
城内建筑:国学院(高级建筑,是城市研发战争器械的场所,等级越高,可制造的器械就越多。)
城外建筑:林场(高级建筑,可给城内提供大量的木材资源,等级越高,可储存的上限就越多。)
城外建筑:农场(高级建筑,可给城内提供大量的粮食资源,等级越高,可储存的上限就越多。)
城外建筑:矿场(高级建筑,可给城内提供大量的矿石资源,等级越高,可储存的上限就越多。)
未建建筑:间谍学院(需消耗木材,石料,金币,各10000单位。)
未建建筑:刺客学院(需消耗木材,石料,金币,各10000单位。)
未建建筑:枪兵学院(需消耗木材,石料,金币,各10000单位。)
未建建筑:刀兵学院(需消耗木材,石料,金币,各10000单位。)
未建建筑:弓兵学院(需消耗木材,石料,金币,各10000单位。)
未建建筑:骑兵学院(需消耗木材,石料,金币,各10000单位。)
未建建筑:器械学院(需消耗木材,石料,金币,各10000单位。)
未建建筑:驿站(每个需消耗木材,石料,金币,各1000单位。)
未建建筑:密窟(每个需消耗木材,石料,金币,各1000单位。)
未建建筑:城墙(每块需消耗木材,石料,金币,各1单位。)
未建建筑:驯马场(每个需消耗木材,石料,金币,各2000单位。)
未建建筑:烽火台(每个需消耗木材,石料,金币,各2000单位。)
未建建筑:典礼院(每个需消耗木材,石料,金币,各2000单位。)
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升级后的暴风城所显示出来的资料,看的津风是头晕眼花,不过这也侧面证明了,从暴风小镇升级到暴风城,使得这块领土有了一个质的飞跃,无论是市民的人口容纳度,还是士兵的人数,都分别提升到了十万和五万。
再加上人族系统奖励给予自己的一系列奖励,建筑又全部自动提升到了高级,今天才刚刚升级的暴风城,已经胜过了东海乃至是整个魔兽世界大多数的城市,只要再给津风一段整顿的时间,津风绝对可以让暴风城的名声响彻整个魔兽大陆!
正当津风还在浏览暴风城升级以后的属性时,人族系统的提示声再次在脑海中响起:
“叮咚!检测到暴风小镇已升级至暴风城,人物宿主达到转职条件,是否确定立刻转职?”
“确定!”
“叮咚!请选择以下转职职业……”
“城主:转职后统帅+50,武力+50,获得战斗系主动技能x3,获得战斗系被动技能x3!”
“太守:转职后智力+50,政治+50,可自由升级主动技能x3,可自由升级被动技能x3!”
看着眼前能够进行转职的两个选项,津风先是沉吟了一会儿,不多时后便作出了自己的选择:“在魔兽世界用城主这个称号的领主实在是太多了,我也叫城主的话会显得我不够牛逼,我津风可是要成为称霸魔兽世界的男人,怎么可以和普通的城主一样?我选择转职为……太守!”
“叮咚!职业转职成功!请选择升级3项主动技能和3项被动技能!”
“升级哪些技能呢?嗯……我选择升级快斩、重斩、旋风斩、以及步兵攻击专精1、步兵防御专精1、步兵速度专精1、”
“叮咚!技能升级成功!快斩升级为百步快斩、重斩升级为大地暴击、旋风斩升级为暴风斩、步兵攻击专精1升级为步兵攻击专精2、步兵防御专精1升级为步兵防御专精2、步兵速度专精1升级为步兵速度专精2、”
姓名:津风
声望:20000
影响:1200
职业:太守(+50智力,+50政治)
等级:30
统帅:60(1点统帅增加10点统帅力)
武力:60(1点武力增加10点战斗力)
智力:80(1点智力增加1%计谋)
政治:80(1点政治增加1%管理后勤)
剩余技能点:已分配
特长:[战争天赋][暴风祝福][霸气场]
主动技能:护体,百步快斩,大地暴击,暴风斩,逆境之勇,逆风行舟,暴风雨,暴风雪,
被动技能:祸福相依,步兵攻击专精2,步兵防御专精2,步兵速度专精2,
拥有武器:诅咒双枪,罡风双刀,狱血重剑,幻境扇,
拥有装备:伪帝铠甲,狱血重铠,
(ps:百步快斩——对前方直线距离100米内的敌人发动快速斩击,攻击完成需要9秒钟的时间)
(ps:大地暴击——对某一名或者多名敌人造成500%重型斩击,技能发动时需要3秒钟的蓄力时间)
(ps:暴风斩——(攻击形态类似于剑刃风暴,能够对某一方向造成10平方米的刀属性风暴,每次攻击过后都必须冷却一分钟)
(ps:步兵攻击专精2——麾下步兵攻击值+50%,士气低落时效果减半)
(ps:步兵防御专精2——麾下步兵防御值+50%,士气低落时效果减半)
(ps:步兵速度专精2——麾下步兵速度值+50%,士气低落时效果减半)
(ps:罡风双刀——武力+20,刀类斩击+200%,附带刀罡退敌效果)
(ps:狱血重剑——武力+30,砍伤敌人时可吸取敌人30%血液用于疗伤)
(ps:伪帝铠甲——统帅+20,身体防御+300%,穿戴时体力消耗速度—80%,敌军士气—20%)
(ps:狱血重铠——武力+20,身体防御+800%,穿戴时移动速度—20%,吸血效果+20%)
(ps:幻境扇——持有此扇者个人魅力+50%,可使一个或者多个敌人陷入幻境之中无法自拔)
因为萧何担任着副镇长的职位,所以当津风转职以后,正在忙于处理事务的萧何,也同样被强制进行了转职!
姓名:萧何
职业:副太守(+50政治)
等级:30
忠诚:100(死忠)
统帅:1(1点统帅增加10点统帅力)
武力:1(1点武力增加10点战斗力)
智力:1(1点智力增加1%计谋)
政治:200(1点政治增加1%管理后勤)
特长:安抚民心,游说,三寸不烂之舌,
主动技能:建设,辅佐,管理人才,招募流民,雇佣士兵,慧眼识金,
被动技能:不惑之年,眼观六路,耳听八方,后勤管理专精1,