第二十一章 版本更新

叫我小马好了 / 著投票加入书签

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    有了录像分析师后,CDEC的训练质量得到了不小的提升。正所谓旁观者清,丁一通过观看CDEC的训练赛rep发现了不少被队员们忽视的小问题。

    当前版本中单要去吃赏金符,卡兵的任务就交给了酱油。Guardian帮中路卡兵时,喜欢站在高地防御塔的高坡下。如果小兵不是沿着一条直线走下高坡,这样的站位很有可能会导致卡兵失误。

    经过丁一的指点,Guardian把自己的站位改成了与防御塔平行站位。通过实战测试,换了站位的Guardian能比较稳定地在比赛时间24秒左右把第一波兵线卡到中路河道,比原来平均21秒的成绩进步了不少。

    丁一的工作能力得到了选手和俱乐部的一致认可,试用期结束后转正看来已经是板上钉钉。

    9月25日,原本充满欢声笑语的CDEC训练室中此时愁云惨淡,不时还传来阵阵哀嚎声——DOTA2的游戏版本更新了!

    米国时间9月24日,V社推出了一次大更新,除了对重生客户端的主界面再次做了调整,还更新了6.85版本。

    CDEC众人围在丁一的电脑前,一起研究知名玩家HOHO哥发在贴吧上的中文版更新日志。

    综合改动方面,投石车不再是魔免单位了,但是拥有80%的魔抗;净化不再对召唤单位有额外的伤害;远古雷霆蜥蜴和远古黑龙拥有了新的光环技能,击杀起来更加费劲。看来是对飞机等囤积远古野的英雄的削弱。

    英雄的改动则让CDEC众人有些头疼,V社大手一挥,把CDEC的绝活英雄全给削弱了。

    先是CDEC独一档的赏金猎人,追踪术在新版中只提供目标本身的视野而不先是目标周围的区域,同时追踪术的奖励金钱也被减少了。赏金大招的视野优势荡然无存,打团的收益也被大大降低。

    矮人直升机火箭弹幕的伤害被砍,大招的减速效果不再无视技能免疫。

    幻影长矛手敏捷成长由3降低至2.6,同时神行百变施法点由0增加至0.1,也就是说神行百变无法再躲避类似莉娜吹风接T的控制了。

    寒冬飞龙的大招不再对区域中的敌方魔免单位有效,裂魂人的巨力重击改为伪随机方式触发,无限晕的“拎壶冲”成为了历史。

    巨牙海民同样难逃一劫,寒冰碎片的魔法消耗提高,雪球的发动时间从4秒减少到3秒,冰封魔印也不再对魔免单位有效。

    余下的哈斯卡和黑暗贤者等英雄,也遭到了不同程度的削弱。

    “哎哟,这好难受啊。”Snake的损失最大,两大招牌英雄全部被砍。

    “V社这是要赶尽杀绝啊。”张启明双眼无神,仰头叹息。

    还好,V社在削弱上做到了一视同仁,TI5获得亚军的EG战队同样有不少拿手英雄惨遭削弱。

    Sumail的招牌英雄风暴之灵被大削,不仅增加了残影的魔法消耗,还降低了残影的高空视野,大招球状闪电的基础魔法消耗更是直接加倍。

    已经离开EG的Aui2000同样难逃厄运,两大绝活地精工程师和娜迦海妖都遭到了削弱。

    版本之子拉席克更是遭到了全方位的削弱,基础攻击降低4点,闪电风暴的伤害和跳跃距离全部被砍,相当凄惨。

    技能大改的恐怖利刃暂时告别了队长模式。

    有道是“一代版本一代神”,不少英雄被削弱的同时还有很多英雄获得了加强。

    暗夜魔王的基础生命回复从0.25增加到2;祈求者智力成长由3.2飙升到4.0,A杖还会额外增加冰、雷、火三个技能各一级;末日使者的焦土大幅度增强,有望重新出山让玩家们再次感受“父爱”;斯拉达的冲刺现在会提供相位移动效果…

    CDEC最近练得很多的中单炼金体系也获得了加强。炼金酸性喷雾的伤害上调,吃到赏金符的额外金钱加成更是从4倍变为5倍!

    “好起来了啊。”张启明的脸上总算露出了笑容。

    除了英雄的改动,物品也有不小的变动。散失的净化现在没有CD啦,一波团用完8次再也不是梦想;爱吃芒果的冰蛙降低了魔法芒果的售价;回城卷轴跳楼大甩卖,一本只要75;治疗指环和虚无宝石的售价都从875下调到850…

    “炼金的关键装备也加强了。”丁一指了指电脑屏幕。

    辉耀卷轴便宜了75金,幻影斧的CD和蓝耗都获得了降低,炼金的成型速度和刷钱能力都得到了提升。

    “这样看好像还不错,而且我们大部分英雄其实也就是是被小削。”Guardian点评道。

    “这几天我们就多练练中单炼金体系吧。”O做了决定,“老一套也别放下,到时候比赛上先拿出来试试水。”

    “你们有没有发现这次被加强的多数是三号位英雄啊,V社这是觉得这版本三号位太难玩了吗?”Satoshi好像发现了玄机。

    “好像还真是的,看来是要提高劣势路的地位啊。”Guardian附和道。

    “大鱼人加强了挺多啊,我觉得拿来打大哥都行。”Snake很中意这个看起来威风凛凛的英雄,“搞个点金、跳刀,干架就行。”

    斯拉达与斯拉克同属鱼人一族,身材高大的斯拉达被玩家们称为“大鱼人”,五短身材的斯拉克则被称为“小鱼人”。

    “我觉得卡尔也有机会上场,这个A杖的提升还挺大的。”张启明很喜欢这个能秀的英雄。

    祈求者在DOTA1中的原型是血精灵王子卡尔萨斯,因此被玩家们称为卡尔。

    “新套路我们慢慢练吧,比赛时间安排的太紧了。”O有些无奈。

    10月4号,ESLOne纽约站的比赛就要开战了,队员们飞往纽约的机票定在了9月27号,留给CDEC训练的时间并不多。

    “只能以赛代练了。不过其他队伍估计也比较懵逼吧,版本刚更新就要打比赛。”倒是Satoshi比较乐观。

    “嗯,10月份的这三个比赛以练兵为主,我们争取在秋季赛开始前练几套成熟的体系出来。”O已经做好了规划。

    V社在昨天就已经发布了消息,第一届四大联赛中的秋季赛将于11月16日至21日在法兰克福举行,总奖金高达300万米元。

    “好了,开始训练吧!”O招呼队友们。

    今天的对手NB战队已经就位,CDEC众人开始了新版本的第一场训练赛。