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顺利的走入隧道,这是一条狭长低矮的隧道,出现的原因不明,至少苏文看不到人工开采的痕迹,但是如果不是人工开采,这条隧道的出现在这里的意味就非常奇怪了。
就在这时,苏文嗅到了一股奇怪的味道,明明是在山体内,他却嗅到了一股浓浓的烟尘味道,这种味道有点像火化某种动物时散发出的臭气,伴随着这种臭气同时出现的是看不清前路的迷雾。
苏文曾经在某个梦境中遇到过这种气味,这种气味的源头是小镇集中烧毁被瘟疫感染了的家禽而产生的。
经过烧烤,大量的烟尘进入空气中,甚至成为了迷雾,久久无法散去,当地人称之为“死之雾”。
长期生活在这种空气下,容易患上严重的肺积尘,再加上这个世界的卫生条件极差,致死率极高,更加加剧了这种烟雾的诡异色彩。
但是这里明明是一处地下,为什么会有这种雾气传来呢?
难道是有什么人在地下进行奇怪的祭祀仪式?
不,并不是这样,无论是以人为祭品的邪教仪式,还是正规的生产祭祀,都用不到能够形成大量“死之雾”的血肉。
带着迷惑,苏文捂住口鼻,准备转头,提醒阿纳斯塔前进的时候小心头上的石头。
可是当他转头的一瞬间,他却发现自己置身于一条泥巴路上,曾经容纳下苏文和阿纳斯塔的那条隧道就这样凭空消失不见了?
而和隧道同时消失的还有阿纳斯塔这个女人。
苏文此时陷入了沉思,他没有焦急的四处打探,反而翻开了自己身边的猎人手册。
此时这种状况应该是陷入了某种神秘力量的包围之中,苏文曾经也遇到过,但是那种情况一般是在故事的主线任务的一开始,像现在这种突然在途中转移布景的,却还是他第一次见到。
让苏文失望的是,任务指引中的任务目标却没有任何变化。
正当他一时间不知道该怎么办的时候,突然一阵狂风吹来,巨大的迷雾和路面上的沙尘迎面袭来,苏文慌忙压低猎人帽子的帽檐,阻挡风沙的侵袭。
接着空气爆发出一股刺眼的白光,接着发生了让人震惊的闪回现象!
一幕幕画面引入苏文的眼中——一个金发的小女孩(大概13、4岁)正对着和一名穿着绅士的有钱男人交谈的年长女性大声说了什么之后,年长女性并没有理她,便哭着转身推开门离开了家。
金发小女孩和小伙伴玩闹了一会,夜色渐渐降临。
小女孩并不想早早的回家,反而向着镇外的泥巴路前行。
当小女孩站在镇外看着天上的如同银盘一般的月亮,发呆的时候
闪回结束。
“刚才这是”
这是一种名叫闪回现象的游戏内功能,经常作用在剧情回溯之中,用来帮助猎人们完成任务,是一种重要的提示,但是却从来不曾如此的凶猛。
刚才这次的闪回现象在一瞬间将大量的图像画面打入苏文的大脑,让苏文甚至有点昏厥的迹象。
不过好在他的意识已经适应了闪回,身体虽然有些负面反应,但是却也不至于真的晕过去。
苏文晃了晃自己有些混乱的头颅,开始分析刚才自己看到的那些记忆碎片。
这次的闪回透露了四个碎片,而苏文知道,自己必须解开这四个闪回碎片之中隐藏的秘密,才能够知道下一步自己到底该做什么,这是身为猎人的常识。
他原地坐下,掏出猎人手册,作为笔记本,同时使用猎人手册附带的书写功能,进行推理演算。
这在猎梦游戏中是家常便饭的事情,想要猎杀梦境,并不单单要拥有优秀的战斗技巧,同时也要有优秀的推演或者推理能力。
苏文首先简单的将这四块碎片分为:离家;游戏;逃离;未知,然后他假设碎片中的女孩就是玛利亚t,在以此为前提下,苏文开始了推演。(不要问为什么还要假设碎片里的女孩是不是玛利亚t,因为闪回内容不一定全都有用,可能大部分没有用,甚至可能给你一段完全无关的内容,本次闪回并没有误导信息的存在,大家可以跟着闪回信息试着模拟一下。)
第一块碎片“离家”的信息量应该是最大的,苏文又再度将这个碎片分为三小块。
第一小块,玛利亚t对着一个年长女人高声说了什么之后,却没有得到答复。
第二小块,年长女性和一个衣着绅士的有钱男子交谈着什么。
第三小块,玛利亚t哭着离开了家。
苏文用笔在猎人手册上涂涂写写,很快便分出了这三小块碎片的内容。
第一小块的内容因为是完全没有台词和语音的闪回,只能靠猜测,这块小碎片中玛利亚t口中高声喊着什么,明明几人之间的距离很近,但是却用高声的动作或者形态来喊,这种时候玛利亚t会是一种什么样的内心活动呢?
愤怒。
苏文很快圈定了这一答案,在猎人手册上分出的三块小碎片内容中第一块边上写下了这两个字。
为什么会愤怒?为什么这么愤怒,依然得不到任何答复?
原因在第一小块碎片上显然无法得知,苏文开始分析第二小块碎片。
第二小块碎片中,年长女性正和一个衣着绅士的有钱男子交谈,这是被剥离出来的独特碎片,这里面夹杂着很多奇怪的东西。
从画面的正面看去,年长女性衣着普通,只是一般的乡村人士,而这个女人的衣着款式和玛利亚t身上的类似,从这点看去虽然不能直接肯定年长女性是玛利亚t的母亲,依然可以断定两人必然是亲属关系。
而衣着绅士的有钱男子,却和整幅画面的基调完全不同,他身着一整套体面整洁的黑色礼服,看起来有些不合时宜,而手上却一直端着一只金色怀表,他时不时的看向怀表,神色有些不耐烦。
这个人出于何种目的来到这里,现在完全不知道,但是苏文肯定他有一定的目的性,看样子还要结合其他的碎片内容来分析才能够得到答案。
而第三小块碎片就很简单了,玛利亚t满脸悲伤的哭泣,并飞奔出家门。
悲伤的原因是什么?
苏文不得而知,但是他有种感觉,肯定和这个男人的到来有关系。
苏文在第二小块碎片边上画了个问号,在第三小块碎片边上写下了2个字——悲伤。
第一个大碎片此时已经被苏文解离并完全分割成了数条线索,此时苏文的大脑正在飞快的转动,以期能够快速的解开秘密。
第二块碎片“游戏”其中,只是讲述了玛利亚t经过一帮小鬼头的安慰后,再次玩耍到了一起,玩闹中的玛利亚t显得无忧无虑,非常的开心,不知不觉中,夜幕就降临了。
苏文想了想,在这个碎片边上画了个三角,表示存在疑惑。
接下来看第三块碎片“逃离”,在所有的小伙伴都回家去的时候,镇中只有玛利亚t一个人,她却没有选择回到家里,而是往镇外方向走去。
苏文感觉到一丝不一样的意味。
她难道是想离开这个小镇?
随着这样一个假设产生,随之而来便是更多的疑问。
这是一种什么样的情绪驱使着她想要离开这里?
是之前的愤怒,还是悲伤?
一个看起来只有十三四岁的孩子,需要什么样的情绪,才会想要离开这个生她养她的小镇?
苏文踌躇了一下,缓缓的在第三块碎片边上写下了一个词“绝望”。
第四块碎片被苏文取名叫做“未知”,主要原因是乍看一下,这个碎片内有价值的东西只有天上洁白的皎月,玛利亚t的脸上没有其他的表情,只透露着一股子麻木。
四块碎片解析完毕,无数的碎片在苏文的大脑中旋转,短短的半晌过去,他渐渐的明白了这个故事的脉络。
经过一番精细的假设之后,苏文得到了一个这样的故事——正准备前往贵族老爷家参加聚会的商人先生,来到了和他约定好贩卖“商品”的妇人家,妇人口中不断希望提高价格,但是商人先生却认为不划算,两人对价格进行了长时间的探讨,而显然需要出售的商品正是“玛利亚t”。
是自己使用还是送给贵族老爷,苏文并不想深究,但是一旦假设了这样一个大背景,返回去看这四块碎片,便能够发现很多东西。
名叫玛利亚t的小姑娘在这场罪恶的交易之中,完全知情。
一个女孩当她被察觉到自己即将被出售时,很难不透露出绝望吧?
闪回的最后给苏文留下了一个悬念,玛利亚t在之后到底是逃走了,还是回到了家里之后被贩卖掉,他并不知情,也没兴趣再猜下去。
他只是在拼凑碎片之后,试图结束这个推理小游戏。
果然,在苏文将碎片拼凑完成之后,任务提示也开始发出红光。
他急忙翻到任务页,准备看看任务接下来的线索。
可是任务页上关于任务目标,上面还是写着。
“找到玛利亚t。”
“扌到玛利亚t。”
“扌刂玛利亚t。”
“玛利亚t。”
“这是?”
红色光芒是从这个任务目标上冒出的,随着红光的逐渐扩散,上面的字渐渐的模糊不清起来,“找到”这两个字经过几次扭曲之后,从猎人手册上完全消失。
而剩下的“玛利亚t”四个字上面的红光渐渐的黯淡下去,不过这种黯淡并不是指熄灭,而是一种如同被岩浆岩包裹住的岩浆一般。
当这种黯淡达到临界点时,“玛利亚t”这四个字的墨迹如同融化了一般,沿着猎人手册的页面缓缓向下流去,仿佛流淌的鲜血。
苏文惊呆了,他并不知道这是什么情况,使用猎人手册几乎和他使用武器一样熟练,但是这种状况他却从来没有见过。
这次的梦境他遇到了太多的第一次,甚至让他开始有些无所适从,这还是他待过几十年的猎梦游戏吗?
正当这种疑惑聚集达到最顶点的时候,泥巴路的尽头方向传来一道白光。
而随着这道光的出现,猎人手册上的字迹再次发生了异变手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。