47.两份方案

第十六笼馒头 / 著投票加入书签

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    即使是尤莉和玛格曼达自己也没有预料到,这份本来当做活脑游戏的设计案居然不仅仅在参谋中间引起热议,甚至就连很多无事的提督都参与了进来,共同享受这份属于数学和统筹的乐趣。

    不知道是出于巧合还是尤莉的精心设计,总之她为这份任务列表设计的假想提督模板本身又极具弹性,她依据安桐镇守府明面上的实力,设计了三位实力强劲的s级舰娘,和2位b级舰娘以及一系列c、d级舰娘,同时还特别强调该提督可以前线指挥,让舰娘发挥出更强的战力。

    这个假想模板和任务列表契合得很好,闲下来的参谋和提督们很快就在这个基础上推导出了几种可能,但是又考虑到强大的s级舰娘和前线指挥这个特点,总觉得普通的规划案并没有发挥出这所镇守府的极限战力,于是又开始一步步的深入研究。

    “你为什么敢用一位s级的战列舰带着几条轻巡就去挑战难度4的任务?而另外的难度3的任务却投入了一位s级和两位a级?”

    “因为根据我的计算,等难度4任务完成后,难度3这边应该已经开始第二个难度4任务,双方只需要合流就能快速清理掉第二个难度4的任务,单位时间内的效率明显更优”

    “已经开始进行的任务然后合流吗?这样的话指挥是个大问题吧?”

    “不是强调过这个前线指挥了吗?我想应该是没问题的吧?”

    就这样,很多炎魔之手的成员都参与进来,展开了一场热烈的讨论,有些人甚至因此而耽误了自己的本职工作

    想来,这样的热烈场面也是这个严肃的战区太过枯燥而导致的吧?以至于最后尤莉回收方案的时候,他们还有些意犹未尽的说道:“这是哪个战区想出来的好玩法?我们不是不可以效仿一下吧?”

    “快拉到吧,咱们哪有那么多时间,要是有人能依据这个原则开发一款游戏就好了,目前市面上的模拟提督游戏都有些缺乏深度啊,也就是靠着色情和赌博内容吸引玩家了”

    “你平时当提督就算了,玩个游戏还要当提督的吗?”

    总之,两天之后,数十份预案就摆在了安桐桌上,这里面每一份都精确到每一秒该干嘛,详细到每个步骤需要怎样战斗力,全面到连气候、舰娘情绪、提督生理和心理健康都考虑到了

    安桐看着那上面密密麻麻的计算和叙述,忍不住对着通讯里的尤莉感慨了一句:“你运筹这么厉害?怎么平时看不到啊?”

    尤莉:“jinzhang”

    这是跟谁学的梗?

    好吧,现在也不是深究这些东西的时候,安桐接下来还要忙很长一阵子呢这些方案虽然详尽到方方面面,但毕竟是以尤莉提出的那个假想模板制定的,直接利用起来虽然也没太大问题,但安桐本身的实力明显是要比这个模板更强的,所以他目前需要尽快浏览完这些方案,然后从中挑一个最有趣最酷炫的,再依据自己的情况进行调整。

    顺便一提,这个一日超人赛在冲绳这边已经举办过好几年了,甚至可以说是这个分区的一个传统项目了,还把往期的具体赛况和进程都公布在了冲绳内部的提督论坛上,从过去几次的统计来看,一位普通提督完成一个奖励80点贡献的难度4任务需要花费的时间大约在4小时左右,奖励40点贡献的难度3任务2小时,难度2和难度1则时间不定,短则30分钟,长则诸如低难度护送这种,反而比难度4耗时更长,像这一类任务的很显然就是最差的选项了。

    所以综合来看,一位普通提督在这早上6点到晚上6点的十二小时内,最后能获取的平均贡献就差不多在300点上下,而其中稍微强力一些的提督则可以达到400点以上,但从往期记录来看,如果是第一次参赛的提督,往往最后的得分会在300分以下,倒不一定说这些提督水准不行,更多的原因应该是不太适应这种急促的风格所致。

    但实际上真正战况紧急的时候,这种比赛中设计的情况很可能就在真实的战场上发生,所以说在这个项目上能获得好成绩的提督,自然也就拥有更强的应变能力和统筹规划能力。

    顺带一提,安桐的主要对手岛田中校的最佳成绩是480分,位列历史第三;而第二位则是张杉的500分;至于最高的记录,是一位叫做耿纳的提督创下的,他在三年前的一次活动中豪取了780点贡献,比历张杉的500点多了整整280点,也就意味着多完成了3次难度4任务和一次难度3任务

    不过耿纳这个名字听起来总觉得有点耳熟的样子?安桐顺手上网一搜,好家伙,此人隶属北美战区,军衔中将,以擅长长途奔袭著称,外号长腿老爹,世界排名为第五位?

    这根本就是个bigseven啊!甚至是个比李娜娜排名还高的bigseven,而此人在被调去北美战区之前,曾经短暂的在冲绳分区呆过一小段时间,而这个记录就是在那个时候创下的,不过他当时的世界排名只有第9位,还没成为真正的bigseven,但手头的舰队实力和提督本人的底蕴已然有了bigseven的雏形,创下这般的记录自然也就卜过份了。

    “嘿,有意思”安桐看着历年记录榜排名榜首的耿纳那鲜红刺目的780点,很自然的就把目标换在了他身上,至于岛田的480分?谁在乎?面对真正的新手这个点数可能还有些压迫力,但是对于安桐来说的话他手头那些方案就没有一份是低于了这个点数的。

    不过这些方案里面也没有一个是高于了780点的,因为这个假想模板的舰队实力距离当时的耿纳还是差距有些远,这种硬实力的差距很难用数学手段去弥补。

    但是可以用科技手段去弥补!

    有了780点这个衡量标准,安桐很快的就把方案进行了一番筛选,其中一些虽然稳定性和可靠性都很高的方案被他放弃了,因为点数太低,最后留下的只有两套方案,一份最后的计算结果是630点,而另一份则只有400点出头。

    这份630点的方案制定得极为详细,同时也是在极限条件下尽可能兼顾了安全性和稳定性的,甚至在方案的最后,还有一段饱含苍劲的中文:“尤莉是个好姑娘,你可要珍惜了。”这居然还是用毛笔手写的?这种书写工具现在居然还有?

    安桐:“???”

    好吧,总之抛开最后这段莫名其妙的劝诫,这份方案是安桐用起来最为方便的,他只需要稍加修改,就能稳赢岛田,但想要挑战耿纳的记录,可能就有点麻烦了,恐怕得全盘推翻重做才行。

    至于最后那份400点的方案,他本来是所有方案里面效率最差的一份,甚至比岛田的最佳纪录还低了,然而安桐把它挑出来却不是因为要和之前那份进行对比,而是因为这份方案的时间比起其他方案要少了整整3个小时!

    这是一份非常有趣的方案,里面既有其他方案共有的分流与整合,也有很多人采用的多线开花,更有一次出击完成多个任务的极限统筹,甚至就连别人不愿意选择的长时间护送方案都选择了进来,只因为这条护送航线上有可能会有额外的几次低难度战斗。

    像有可能,或许,大概这些不准确的用语,是极少出现在军事方案里面的,即使一定出现了,也务必要先估算具体概率,这样才方便执行者和决策者进行最后的判断,也会显得更加专业。但是纵观这份方案,全篇上下出现了好多次这样的字眼,并且完全没有估算概率,显得十分业余。

    但能被炎魔之手交出来的东西,怎么可能真的是不专业的业余水准?所以安桐对这份方案也就仔细的琢磨了一番,这才发现其中有趣的地方。

    这份方案粗看上去就像个新手制定的,可是仔细咀嚼之后,反倒更像是给一份考生的试卷,上面刻意预留的位置需要安桐自己去填写答案,整个方案就像试卷一样给安桐规划出了一份大致的脉络,提示出了各种方式方法的应用点,但是需要安桐自己进一步去优化和细化,而不是盲目的照搬那份本来就很不准确的假想模板。

    也就是说,比起之前那份授予鱼的保姆式方案,这份授予渔方案对安桐的帮助反而更大一些,并且还给安桐留下了更多的自由发挥空间。

    按照前面的方案进行的话,安桐是能稳赢岛田的;但选择后面的方案,他可能最后会输,但同时却也有了超越耿纳的可能!

    究竟是求稳还是求超越,这是一个问题。

    “这个应该是出自加尔导师的手笔吧?”安桐细细品味了一番那字里行间里流露出的韵味,和提督手册上的很多内容有着相同的味道,很显然是出自同一人的手笔。

    “只能说不愧是撰写提督手册的人,就连这种时候,都是想着如何教会别人方式方法”安桐由衷的感慨了一句,心头对这位素未蒙面的导师更多添了几分敬意,而他自己心里对于最后的选择,也有了一个明确的答案。(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。