第126章 魔医(上)

应歌夜月华 / 著投票加入书签

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    莫驭在多蒙爷爷这边一连住了一周才离开。这次他的收获十分丰厚,不仅知道了许多关于光明神、光明教会的秘辛,还获得了一个新的神阶职业模板——魔医。

    之所以在这里待上这么长时间,除了老人盛情难却以外,主要也是为了彻底地把这个复杂的职业学习、记录下来。

    【魔医(神阶职业):

    背景(仅系统管理员可见):魔法天才多蒙·蒙布朗始终对青梅竹马艾拉·勃朗特的死耿耿于怀,他坚信如果自己当年曾经用心地学习人体构造与医学知识,就有可能成功地救活艾拉。

    既定的过去已无法改变,但他终其一生,都在研究魔法与医学,并自创了许多生命法术与魔法药剂。

    魔医,即是集他毕生所学的职业。

    魔医擅长生命魔法,同样擅长用毒、用药,熟知人体构造。

    既可救人、亦可轻易取人性命。成神成魔,皆在一念之间。维系其理智的,是逝去的友人所留下的感情之锁。

    前置低阶职业:生命法师\/牧师】

    这个神阶职业对莫驭来说也十分有用。

    莫伊乌作为大魔法师,曾经的职业模板仅够莫驭升至Lv170,后续的神阶之路,莫驭要么自己走,要么走别人的路。

    此前,莫驭已经把自己的级别提升至Lv185。自那时起,莫伊乌的法术库便已不能给他提供更多Lv170以上的新技能。需要做些‘神明’级大事的时候,莫驭主要是简单粗暴地靠权柄撑着场面。

    这样做并不是不行,只是使用权柄所消耗的核心力量,可比使用职业技能大太多了。在Lv185-Lv290这个区间段内,这样用技能相当浪费,正所谓,杀鸡焉用牛刀。

    莫驭本身已经执掌‘秩序权柄’,但掌握权柄这事,就像是点亮了最后一级神阶。虽然目的地与所在地已经明确,可中间那弯弯曲曲的道路怎么走,仍然需要他自己选择。

    是抄近路,还是绕远路,或是自己披荆斩棘砍杀出一条新路……都是一种选择。

    多蒙·蒙布朗是魔法联邦中目前等级最高的存在,他已经半步伪神,即Lv269,这就意味着,学会多蒙的魔医职业,莫驭就可以无痛保送Lv269级。

    莫伊乌精通各种法术,包括生命魔法,而莫驭因为来自本源世界又是个杂学的游戏策划的关系,对人体构造也有些基础了解——当然,这些了解主要来自于各种医疗游戏,也许在本源世界里连一名庸医都远远够不上,但在这个魔法世界,这些理解已经算是十分超前了。

    魔医的前置职业条件,莫驭自然是完全满足。

    魔医这个职业本身,与魔法师以及莫驭的秩序权柄毫不冲突。毕竟医学本身就是观察人体的构造,总结人体各器官的运作规律,从而排除故障解决问题的职业。

    这个流程本身就非常‘秩序’。

    魔医这个职业,非常适合莫驭如今修习。

    这些天里,他在多蒙的指导下,和莉亚一起翻阅了多蒙所写就的医术与魔法书,老老实实地学会了大部分的技能,不能完全融会贯通的,就让莉亚复制成模板,以后他得空了再慢慢钻研。

    莫驭的本意是为了节省时间,不用来回跑,但这么一搞,阴差阳错地让多蒙误会他是一个一学就会的医学天才,对他赞赏不已。

    莫驭:心虚。

    但心虚归心虚,该复制的技能还是要复制,毕竟,这是为了拯救这个世界。

    “我既然把我毕生的学识传授给你,便是希望你将它传递下去,无论通过什么方式。那些冒险者想要学,就尽管让他们学。”多蒙倒是对冒险者们学习魔医没有任何的意见,“只是,我年纪大了,经不起那些闹哄哄的冒险者们骚扰,教导他们的事,就交给你吧。”

    多蒙笑呵呵地对莫驭眨了眨眼:“如果你在修习过程中有什么疑问,我欢迎你经常过来拜访我——当然,别忘了带上布朗雪峰蛋糕。”

    对于这个要求,莫驭自然是微笑着答应了下来,他甚至在离开前还留下了几瓶栗子奶油酱,足够老人慢慢享用,直到他下一次到访。

    魔医的技能,可以简单地被分为三类。

    一类是魔药技能。魔药表面上看起来与炼金术十分相似,但两者实际上是完全不同的领域。

    这个世界的炼金术本质上是一种化工科学,无论是药剂还是金属、乃至于反物质的构造,实际上都是粒子层级的元素反应。魔法在其中起到的作用是反应炉与催化剂。

    简单来说,魔法作为工具,促进了元素的炼金反应,而魔法本身不参加炼金的置换过程。

    但魔药的制作则类似一种直接的魔法反应。它不需要各种复杂的、种类繁多的原料,只需要几种饱含魔法元素——水火风土金雷木等——的基础材料即可制作,唯一不同的只是配比而已。

    魔法元素均衡、失衡、偏向某一种方向,就能呈现不同的效用——偏向木系与水系可以治疗,火系与金系则可以制作毒药……但这也不能一概而论,因为偏向某一种元素的药剂也可以用来治疗病人的元素失衡状态。

    这种理论,非常像莫驭所熟知的五行相生相克的中医理论。

    这种魔药的调配,实际上就是把饱含某一种(或某几种)元素的材料还原成元素,再调配成特定比例的溶液,也就是说,只要元素比例是正确的,无论使用什么材料都能达到效果,只是难度上会有所差别而已。

    ——这种东西,就非常适合制作成小游戏啊!

    莫驭也确实这么做了。

    他与莉亚一起,将多蒙研制出来的各种配方都输入了系统——这对莉亚来说并不是什么困难的事情——然后系统锚点中就加载了一个魔药游戏,投入哪些材料会产出多少元素溶液,又能调配出哪些魔药。

    莉亚负责数据库,莫驭负责美化小游戏窗口,他将这个游戏UI制作成了一个纸面彩绘画风的坩埚游戏,风格特别清新。

    ——好看又好玩,简化过后就算在战斗时紧急调配魔药也没问题!